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拉密:旅行版

Rummikub Voyager

拉密:旅行版

Rummikub Voyager

  • 設計師: Ephraim Hertzano
  • 美術設計: 暫無資料
  • 出版商: KodKod
  • 出版年: 不詳
  • 遊戲分類: 輕度策略
  • 遊戲年齡: 7
  • 遊戲人數: 2 - 4 人
  • 遊戲時間: 少於 30 分鐘
介紹

 

拉密磚塊牌(Rummikub)是全球三大最暢銷家庭遊戲之一,它的口號為『Brings People Together』,由於它是一個沒有年齡及語言限制的數學家庭遊戲,所以深受不同國籍及年齡人士歡迎。
它不僅是訓練邏輯思維,加強對數字的敏感度,更可提昇解決問題之能力。

拉密磚塊牌(Rummikub)遊戲是由以色列人Ephraim Hertzano 於1930年初於羅馬尼亞所研發設計。
第一個拉密磚塊牌遊戲是在自家後院子用手工製作的。

在1950年初,拉密磚塊牌是挨家挨戶沿街叫賣,或者去說服小商店拿一兩個遊戲在店裡寄賣。
因著此遊戲與眾不同的遊戲規則和娛樂性,靠著口耳相傳,拉密磚塊牌就在穩健中不斷的成長。 
時至今日,拉密磚塊牌已成為世界第一大最佳銷售的數字磚塊牌。同時拉密磚塊牌也是以色列第一大外銷遊戲。
超過40,000,000個拉密磚塊牌遊戲,用25種不同的語言發行,橫跨四大洲,風行於全世界52個國家。
拉密磚塊牌是一個能激發您思考神經的遊戲,因為它不太靠運氣,卻需要您運用很多的策略。

因此除了娛樂性外,尚具有以下極高的教育目標:
1. 排列組合能力 — 學習數字和顏色的最佳排列組合。 
2. 創新規劃能力 — 培養能不受限於所面對的現有牌局,重新規劃新的牌局組合。 
3. 決斷分析能力 — 訓練在短時間內,做出正確的出牌和操作牌的能力。

拉密磚塊牌遊戲能風行能全球,也歸功於在很多國家的拉密磚塊牌俱樂部和全國的比賽。
在1991年開始了這項傳統並創造了世界性拉密磚塊牌競賽-WRC (World Rummikub Championship)。

會員們因經常性的聚在一起比賽而拉近了彼此的距離。
並且經由區域性和全國性的比賽所產生的冠軍將有機會參加世界性的拉密數字磚塊牌比賽。
1991第一屆WRC – 在以色列舉行,12個國家參賽 (曰本贏得冠軍)
1994第二屆WRC – 在德國舉行,20個國家參賽 (埃及贏得冠軍)
1997第三屆WRC – 在英國舉行,24個國家參賽 (荷蘭贏得冠軍)
2000第四屆WRC – 在法國舉行,24個國家參賽 (荷蘭贏得冠軍)
2003第五屆WRC – 在瑞士St. Moritz舉行,26個國家參賽 (日本贏得冠軍)
2006第六屆Rummikub拉密牌全球比賽(WRC-6),將於11月3日在荷蘭舉行

贏得世界冠軍者將得到一座世界盃獎杯和環遊世界機票。

規則

每位玩家輪流拿一張牌,直到拿了十四張,其他牌都先蓋著放在一旁,每位玩家輪流出牌,出牌時必須符合接牌規則,否則必須從蓋著的牌拿一張回來,誰先將自己的手牌出完誰就獲勝。接牌規則:鐵支(三張或四張"數字相同"但"顏色不同"的牌);順子(三張以上"顏色相同數字連續"的牌)。每位玩家第一次出牌時必須滿足破冰規則,破冰就是自己手牌滿足接牌規則後加總值為30一次打出但不可使用鬼臉牌(萬用牌)來破冰,破冰後就沒有限制出牌張數,但仍然要滿足接牌規則,可以任意搭配或改變目前所有出過的牌來自己能夠出牌,若沒得出牌則需要摸一張蓋著的牌,若是出牌時發生接不上等等問題時,必須還原置原貌,如不能還原則摸三張牌,並將無法還原的牌蓋著洗混後放置一旁,遊戲結束後手牌內有鬼臉牌則扣30分。

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