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仙劍奇俠傳:逍遙遊

The Legend of Sword and Fairy

仙劍奇俠傳:逍遙遊

The Legend of Sword and Fairy

  • 設計師: 姚壯憲
  • 美術設計: 張朝秀 韓曉博 鄭洋 劉旒
  • 出版商: 幻遊天下 大宇資訊
  • 出版年: 2014
  • 遊戲分類: 輕度策略
  • 遊戲年齡: 8
  • 遊戲人數: 2 - 8 人
  • 遊戲時間: 30 至 60 分鐘
  • 遊戲主題: 冒險,旅行,玄幻,中國風,電玩改編
  • 遊戲機制: 卡片遊戲
  • 相關系列: 沒有相關系列
  • 遊戲售價: NTD 500
  • 配件: 2個戰力棋子 160張遊戲牌 1顆骰子 9張身分牌 1張sp卡 1張角色閃卡
  • 卡套資訊:
  • 遊戲得獎: 暫無資料

仙劍奇俠傳是中國最知名單機電腦遊戲,以唯美的畫面、淒美愛情和玄幻仙俠劇情而成名,最新系列作仙劍奇俠傳五創下百萬套銷售新紀錄。而仙劍奇俠傳改編的兩部電視劇均創下國內收視率紀錄。現在,它終於以桌遊的形式與大家見面了。本作濃縮了仙劍系列的精華,您將有機會扮演歷代的經典角色,與朋友們組成隊伍,一起展開精彩的冒險,並與其它激烈的隊伍激烈競爭

仙劍奇俠傳-仙劍奇俠傳-逍遙遊:擴充玩法  
遊戲人數:3~9
適合年齡:13+
遊戲時間:40 分鐘
 
 
遊戲目標:
玩家們將扮演仙劍奇俠傳中的角色,在不同輪迴中戰鬥,成魔者吸取魔物精華得以稱霸,大俠們斬妖除魔平天下,怪物們幻化成為俠客從中作亂意圖異軍突起。
 
 
遊戲額外配件:
9張身份卡(魔王-紫色系、奇俠-紅色系、怪物-綠色系)
 
 
卡片標記修改:
手牌:全部對應以下變更後的數值,戰牌中的戰力加成值可以當作命中使用,玩家依然只能裝備1個武器以及1個防具。
角色卡數值代表變更:
血量:不變,依然是血量。
戰力:為移動值,與玩家戰鬥時變為攻擊力。
命中:為判定點數,與玩家戰鬥時依然為判定值。
怪物牌放置在場地中間,怪物卡牌堆內分為怪物卡與NPC卡:
怪物卡:
戰力:為能量點數。
閃避:為判定點數。
NPC卡:
戰力:為判定點數。
事件卡:變更為場地卡。
手牌堆:除了事件卡、怪物卡、NPC卡、體力卡外。
 
 
起始設定:
將怪物牌、手牌堆面朝下放置於場中央,並將場地卡依照下列配置放置好,除了時鐘12點位置為『走出聖姑小屋』及6點位置為『誤闖神魔之隙』外,其餘場地卡於洗牌後面朝下放置如下圖顯示。
 
身分配置:
3人玩家=1奇俠1怪物1魔王
4人玩家=1奇俠2怪物1魔王
5人玩家=2奇俠2怪物1魔王
6人玩家=2奇俠2怪物2魔王
7人玩家=2奇俠3怪物2魔王
8人玩家=3奇俠3怪物2魔王
9人玩家=3奇俠3怪物3魔王
玩家起始:
發給每位玩家1張身份卡確認身份。
發給每位玩家2張角色卡,玩家選擇其中一張角色卡後,將另一張放置回遊戲盒中,並將選定的角色卡翻開。
最後發給玩家1張血量卡與及3張手牌。
玩家選擇自己的起始位置,將代表自己的棋子放置在任意場地卡(事件卡)上。
玩家棋子全部放置完成後,將有棋子放置的場地卡(事件卡)翻開,注意:其餘未翻開之場地卡於遊戲中將不會被翻開。
 
遊戲流程:
玩家回合:
(1)抽牌階段:從手牌堆抽2張牌。
(2)翻牌階段:翻開怪物牌堆最上面的一張卡並將它放置於目前你停留的場地卡(事件卡)上,若翻開NPC則執行NPC效果,但加入並不會發動效果。
(3)行動階段:玩家可於此階段以任意順序進行以下動作:
移動:只可依逆時鐘方向移動角色棋子,移動值即為可移動步數,玩家每回合只能移動一次且至少需移動一步,移動後玩家停留的位置若為翻開的場地卡(事件卡)則觸發該卡片效果。
瞬間移動:在移動前或移動後皆可執行。
例1:我是奇俠,在移動前,我先瞬間移動至『走出聖姑小屋』,再移動自己可以移動的步數。
例2:我是魔王(身份卡需翻開),先移動可移動步數後,再瞬間移動至『誤闖神魔之隙』。
戰鬥(對象必須跟你在同一張場地卡上,平手時算發動攻擊方獲勝):
與怪物卡戰鬥時,攻擊玩家擲一顆骰,將擲骰結果與角色判定數值相加後與怪物卡判定值比較大小,大於等於皆為勝利,勝利時獲得怪物卡上獎勵並將該怪獸卡放置於角色卡旁成為寵物,失敗時接受怪物卡上懲罰。
與NPC卡戰鬥時,攻擊玩家擲一顆骰,將擲骰結果與角色判定數值相加後與NPC卡判定值比較大小,大於等於皆為勝利。戰勝NPC卡後,將該卡放置於角色卡旁,該卡戰力與玩家角色卡戰力相加後,成為新的戰力值。
玩家獲得NPC卡後,下次發生任何戰鬥時,NPC卡一定會幫玩家助攻一次,一位玩家只能擁有一張NPC卡,無論戰鬥成功與否身上的NPC卡都必須棄置。
與玩家戰鬥時,雙方玩家擲一顆骰,將擲骰結果與自己的角色判定數值相加後,比較雙方大小,攻擊方大於等於對手皆為勝利,勝者可以任選一張敗者寵物卡,敗者必須承受勝者之攻擊力(戰力)的體力傷害。
怪物卡及NPC卡每回合只能擇一戰鬥且只能進行一次,與玩家戰鬥每回合也只能進行一次。
當任何戰鬥進行時,任一玩家可以出牌或是使用角色能力進行幫助或干擾,能力及卡片效果採取後發先至,即是後出的牌會先行結算,出牌數量沒有限制。
交易:將任何已抓取的怪物卡交給與你在同一場地卡上的另一名玩家,每回合限定一次,對方可以不接受。(使用時機,舉例:將所以有怪物卡交給能力較強的魔王)
裝備:打出一張裝備卡放置於角色卡旁,獲得該裝備的能力,非自己回合時不能打出,必須先裝備後才能發揮效果。
使用角色能力:若符合角色能力使用條件即可於任何時候使用。
(4)棄牌階段:回合結束時,將手牌棄置直到剩餘五張為止。
(5)回合結束,玩家座位逆時鐘的下一位玩家開始回合。
任何玩家戰死:
每個玩家在遊戲過程中角色死亡後,不用離開遊戲:此時身份卡不用翻開,只需將角色卡交給殺死自己的玩家,並丟棄所有手牌後,休息一回合抽取一張新的角色卡,即可重新加入戰局,新角色可任意選擇出發點。
若玩家被奇俠身分的玩家殺死時,需將自己的身分卡給殺死自己的奇俠看,如果被殺的玩家是魔王,則奇俠獲勝;如果被殺的玩家是怪物,則將你的身分卡蓋著還給你。
注意:奇俠玩家若殺死身上沒有寵物的玩家時,不能查看他的身份牌。
地圖特殊規則:
奇俠身分者,每回合一次可以從任何場地飛往『走出聖姑小屋』。
魔王身分者(已翻開身份時)每回合一次可以從任何場地飛往『誤闖神魔之隙』。
 
 
遊戲結束:
以下任一條件成立時,遊戲結束:
當魔王陣營的能量總和達到條件數目
(1)魔王數為1時:已翻開身分之魔王只需拿到能量總和20即獲勝。
(2)魔王數為2時:已翻開身分之魔王陣營只需拿到能量總和40即獲勝。
(3)魔王數為3時:已翻開身分之魔王陣營只需拿到能量總和60即獲勝。
當怪物殺死一位奇俠後且已拿到30點能量,怪物玩家自己獲勝。
奇俠陣營殺死一位魔王,奇俠陣營獲勝。
 
 
Q&A:
Q:NPC卡戰勝時會不會有『加入』的這個效果?
A:不會,但在翻開的時候會立刻觸發『加入』以外的其餘技能。
 
 
Q:魔王如何勝利?
A:必須翻開身份後才能依『勝利條件』宣判。
 
 
Q:擴充版如何表示自己角色所在位置?
A:將自己的角色卡放在場地上即可。
 
 
Q:如何計算能量總和?
A:角色自身戰力+捕獲之NPC戰力+捕獲之寵物戰力+裝備出之戰力+瞬間使用的戰力牌。
 
逍遙遊:擴充玩法  
遊戲人數:3~9
適合年齡:13+
遊戲時間:40 分鐘
 
 
遊戲目標:
玩家們將扮演仙劍奇俠傳中的角色,在不同輪迴中戰鬥,成魔者吸取魔物精華得以稱霸,大俠們斬妖除魔平天下,怪物們幻化成為俠客從中作亂意圖異軍突起。
 
 
遊戲額外配件:
9張身份卡(魔王-紫色系、奇俠-紅色系、怪物-綠色系)
 
 
卡片標記修改:
手牌:全部對應以下變更後的數值,戰牌中的戰力加成值可以當作命中使用,玩家依然只能裝備1個武器以及1個防具。
角色卡數值代表變更:
血量:不變,依然是血量。
戰力:為移動值,與玩家戰鬥時變為攻擊力。
命中:為判定點數,與玩家戰鬥時依然為判定值。
怪物牌放置在場地中間,怪物卡牌堆內分為怪物卡與NPC卡:
怪物卡:
戰力:為能量點數。
閃避:為判定點數。
NPC卡:
戰力:為判定點數。
事件卡:變更為場地卡。
手牌堆:除了事件卡、怪物卡、NPC卡、體力卡外。
 
 
起始設定:
將怪物牌、手牌堆面朝下放置於場中央,並將場地卡依照下列配置放置好,除了時鐘12點位置為『走出聖姑小屋』及6點位置為『誤闖神魔之隙』外,其餘場地卡於洗牌後面朝下放置如下圖顯示。
 
 
 
 
身分配置:
3人玩家=1奇俠1怪物1魔王
4人玩家=1奇俠2怪物1魔王
5人玩家=2奇俠2怪物1魔王
6人玩家=2奇俠2怪物2魔王
7人玩家=2奇俠3怪物2魔王
8人玩家=3奇俠3怪物2魔王
9人玩家=3奇俠3怪物3魔王
玩家起始:
發給每位玩家1張身份卡確認身份。
發給每位玩家2張角色卡,玩家選擇其中一張角色卡後,將另一張放置回遊戲盒中,並將選定的角色卡翻開。
最後發給玩家1張血量卡與及3張手牌。
玩家選擇自己的起始位置,將代表自己的棋子放置在任意場地卡(事件卡)上。
玩家棋子全部放置完成後,將有棋子放置的場地卡(事件卡)翻開,注意:其餘未翻開之場地卡於遊戲中將不會被翻開。
 
遊戲流程:
玩家回合:
(1)抽牌階段:從手牌堆抽2張牌。
(2)翻牌階段:翻開怪物牌堆最上面的一張卡並將它放置於目前你停留的場地卡(事件卡)上,若翻開NPC則執行NPC效果,但加入並不會發動效果。
(3)行動階段:玩家可於此階段以任意順序進行以下動作:
移動:只可依逆時鐘方向移動角色棋子,移動值即為可移動步數,玩家每回合只能移動一次且至少需移動一步,移動後玩家停留的位置若為翻開的場地卡(事件卡)則觸發該卡片效果。
瞬間移動:在移動前或移動後皆可執行。
例1:我是奇俠,在移動前,我先瞬間移動至『走出聖姑小屋』,再移動自己可以移動的步數。
例2:我是魔王(身份卡需翻開),先移動可移動步數後,再瞬間移動至『誤闖神魔之隙』。
戰鬥(對象必須跟你在同一張場地卡上,平手時算發動攻擊方獲勝):
與怪物卡戰鬥時,攻擊玩家擲一顆骰,將擲骰結果與角色判定數值相加後與怪物卡判定值比較大小,大於等於皆為勝利,勝利時獲得怪物卡上獎勵並將該怪獸卡放置於角色卡旁成為寵物,失敗時接受怪物卡上懲罰。
與NPC卡戰鬥時,攻擊玩家擲一顆骰,將擲骰結果與角色判定數值相加後與NPC卡判定值比較大小,大於等於皆為勝利。戰勝NPC卡後,將該卡放置於角色卡旁,該卡戰力與玩家角色卡戰力相加後,成為新的戰力值。
玩家獲得NPC卡後,下次發生任何戰鬥時,NPC卡一定會幫玩家助攻一次,一位玩家只能擁有一張NPC卡,無論戰鬥成功與否身上的NPC卡都必須棄置。
與玩家戰鬥時,雙方玩家擲一顆骰,將擲骰結果與自己的角色判定數值相加後,比較雙方大小,攻擊方大於等於對手皆為勝利,勝者可以任選一張敗者寵物卡,敗者必須承受勝者之攻擊力(戰力)的體力傷害。
怪物卡及NPC卡每回合只能擇一戰鬥且只能進行一次,與玩家戰鬥每回合也只能進行一次。
當任何戰鬥進行時,任一玩家可以出牌或是使用角色能力進行幫助或干擾,能力及卡片效果採取後發先至,即是後出的牌會先行結算,出牌數量沒有限制。
交易:將任何已抓取的怪物卡交給與你在同一場地卡上的另一名玩家,每回合限定一次,對方可以不接受。(使用時機,舉例:將所以有怪物卡交給能力較強的魔王)
裝備:打出一張裝備卡放置於角色卡旁,獲得該裝備的能力,非自己回合時不能打出,必須先裝備後才能發揮效果。
使用角色能力:若符合角色能力使用條件即可於任何時候使用。
(4)棄牌階段:回合結束時,將手牌棄置直到剩餘五張為止。
(5)回合結束,玩家座位逆時鐘的下一位玩家開始回合。
任何玩家戰死:
每個玩家在遊戲過程中角色死亡後,不用離開遊戲:此時身份卡不用翻開,只需將角色卡交給殺死自己的玩家,並丟棄所有手牌後,休息一回合抽取一張新的角色卡,即可重新加入戰局,新角色可任意選擇出發點。
若玩家被奇俠身分的玩家殺死時,需將自己的身分卡給殺死自己的奇俠看,如果被殺的玩家是魔王,則奇俠獲勝;如果被殺的玩家是怪物,則將你的身分卡蓋著還給你。
注意:奇俠玩家若殺死身上沒有寵物的玩家時,不能查看他的身份牌。
地圖特殊規則:
奇俠身分者,每回合一次可以從任何場地飛往『走出聖姑小屋』。
魔王身分者(已翻開身份時)每回合一次可以從任何場地飛往『誤闖神魔之隙』。
 
 
遊戲結束:
以下任一條件成立時,遊戲結束:
當魔王陣營的能量總和達到條件數目
(1)魔王數為1時:已翻開身分之魔王只需拿到能量總和20即獲勝。
(2)魔王數為2時:已翻開身分之魔王陣營只需拿到能量總和40即獲勝。
(3)魔王數為3時:已翻開身分之魔王陣營只需拿到能量總和60即獲勝。
當怪物殺死一位奇俠後且已拿到30點能量,怪物玩家自己獲勝。
奇俠陣營殺死一位魔王,奇俠陣營獲勝。
 
 
Q&A:
Q:NPC卡戰勝時會不會有『加入』的這個效果?
A:不會,但在翻開的時候會立刻觸發『加入』以外的其餘技能。
 
 
Q:魔王如何勝利?
A:必須翻開身份後才能依『勝利條件』宣判。
 
 
Q:擴充版如何表示自己角色所在位置?
A:將自己的角色卡放在場地上即可。
 
 
Q:如何計算能量總和?
A:角色自身戰力+捕獲之NPC戰力+捕獲之寵物戰力+裝備出之戰力+瞬間使用的戰力牌。

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