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戰國風雲

Risk

戰國風雲

Risk

  • 設計師: Albert Lamorisse ;Michael I. Levin
  • 美術設計: 暫無資料
  • 出版商: Alga (Brio) ;Hasbro;Juegos Crone;Majora;Miro Company;Palitoy Ltd.;Parker Brothers;Schmidt Spiele;Waddingtons Games;Winning Moves
  • 出版年: 1959
  • 遊戲分類: 深度策略
  • 遊戲年齡: 10
  • 遊戲人數: 2 - 6 人
  • 遊戲時間: 90 至 120 分鐘

Risk(中譯:戰國風雲)是一款歷久不衰的戰棋式桌上遊戲,自1959年出版至今,近50多年的歷史當中,他一直都是一款規則簡單,而且容易上手的遊戲,並且也延伸出非常多的其他主題,譬如:

 

  • 以未來戰爭為主題的 Risk 2210 A.D.
  • 以《魔戒》小說為主題的 Risk: The Lord of the Rings Trilogy Edition
  • 以北歐神話為主題的 Risk: Godstorm
  • 以星際大戰為主題的 Risk: Star Wars Original Trilogy Edition

 

等等~~~

 

並且在美國出版的專門雜誌 Games Magazine 上面也贏得了 Games Magazine Hall of Fame(遊戲名人堂)的殊榮(P.S:同樣入選的還有The Settlers of Catan 卡坦島、Monopoly 地產大亨、Magic: The Gathering 魔法風雲會以及Dungeons & Dragons 龍與地下城等等。)

 

你在Risk裡面扮演的就是第X次世界大戰據地為王的軍閥之一,而你的最終目的,只有一個:征服全世界!

 

Risk(戰國風雲)供2至6人對戰。棋盤上畫了世界地圖,分為6大洲42地區。

首先,每位參加者擲一枚骰子,點數最大的先行,然後依順時針順序。遊戲開始時,參賽者會輪流放一隻兵於一個地區上以示佔領該地,直至放完所有兵為止。每名參與者所得兵數是根據參與人數而定,如6人則每人可得20單位,5人則每人得25單位,4人則每人可得30單位,如此類推。佔領完畢,玩家輪流展開軍事行動。

 

第一步是按所佔的地區數目增加兵源,兵數視乎所佔據地區數目而定(最少可得3單位)。計算方法是將佔領地總數除以3,零頭不計,如若佔據了14塊地,則可增加4個單位(14÷3≈4.67,零頭不計)。加兵後可選擇戰鬥,勝負以擲骰子決定。完成後到下一位玩家重複程序。

 

當失去所有領地時,參賽者就要離局。遊戲的最終目的是佔據全部42個地區,也即是把所有對手擊敗。但這可能要很長時間才能完局,所以有時會降低要求,如只須佔領24個區域,或完成特定的任務。遊戲套裝附有任務卡,遊戲開始前參加者各自抽出一張作為他的任務。任務內容包括佔領特定的兩個洲,或殲滅某一顏色的參賽者等。此外,為加快遊戲進度,參賽者之間亦可自訂遊戲規則。例如,將每回合增兵數目改成為佔領地總數除以2的商數加1,如佔據了14塊地,則可增加14÷2的商數(7)再加1,即8(=7+1)個單位;兵源增加,有利於玩家採取更積極的攻擊行動,使遊戲速度加快。

 

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