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    Selecta:起司天堂歷險記
    Viva Topo!
  • 設計師: Manfred Ludwig
  • 美術設計: Barbara Kinzebach
  • 出版商: Competo / Marektoy;MINDOK;Rio Grande Games;Selecta Spielzeug
  • 出版年: 2002
  • 遊戲分類: 家庭遊戲
  • 遊戲年齡: 4
  • 遊戲人數: 2 - 4 人
  • 遊戲時間: 少於 30 分鐘
  • 遊戲主題: 動物
  • 遊戲機制: 區域移動,擲骰
  • 相關系列: 沒有相關系列
  • 遊戲售價: NTD 1750
  • 配件: 暫無資料
  • 卡套資訊:
  • 遊戲得獎: 2003 Japan Boardgame Prize Winner, The Best Childgame.
    2003 Kinderspiel des Jahres Winner.
    2009 Boardgames Australia Awards Winner, Best Children\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s Game.
    • 在起司天堂的冒險的旅行,一個圍繞著起司的策略性家庭遊戲。

      老鼠家族平時生活並不容易,也希望能在起司天堂生活。老鼠的天堂裡有很多美味的起司塊。在前進路上的房間裡,裡面有很多起司,最接近的人可以進入獲得起司。但有一隻肚子餓的貓在這前進天堂的路上等待著老鼠們,並不停的追捕著老鼠。每個房間都有不同大小的起士,誰能在充滿誘惑的起士路上順利獲得最多的起士呢?

      這是一個充滿刺激有趣的遊戲,不僅可以訓練判斷力,也可以藉此瞭解到貪心被貓吃的後果!!!

    •  遊戲準備:

       遊戲大圖卡和骰子放在所有玩家中間,玩家平分老鼠,兩人每個人可以拿到五隻顏色一樣的老鼠,三個或四個人每個人可以拿到四隻顏色的老鼠。遊戲開始前把老鼠放在遊戲圖卡的中央房子的位置,貓就放在路線圖上。路線圖上有2.3或4的數字,那代表遊戲的人數,遊戲人數為2人時,貓就站在數字2的頭,遊戲人數為4時,貓就站在數字4的上頭。當骰子擲到貓圖案時,貓就會往前走一格,從第二圈開始,每擲到一次貓的圖案,貓就會跳兩格。

       起司被平分在四個角落的房間裡。每個房間有四塊起司,第一間放的是六分之一的起司,第二間放的是六分之二的起士,第三間放的是六分之三的起士,第四個房間放的是六分之四的起士,最後的起司天堂則放置完整的起司。

       遊戲開始:

       從最喜歡吃起司的玩家開始,擲骰子,玩家可以任選一隻自己顏色的老鼠按照上頭的數字順時鐘的方向移動。每次只能移動一隻老鼠,每格空地上最多只能站四隻老鼠。如果移動老鼠時,前方的格子上己經站滿了四隻老鼠,那麼玩家必須放棄一步而停在後面。骰子擲到貓咪時,那麼先移動老鼠再移動貓咪,之後就換下一個玩家。

       如果貓咪繞了一圈經過起點(老鼠的房子)時,如果還有老鼠待在房子裡的話,在房子裡的老鼠就沒有機會再參加起司天堂之旅,因為全部被貓咪抓到啦!

       而在開始的時候,可能老鼠的移動速度會比貓快,那麼這種情況會建議你快速移動前面的老鼠,以避免貓咪追上。

       老鼠也有可能從貓的手中救出,如果你冒險接近貓咪,你必須在適當的時間逃進圖卡的四個角落房間裡,欣慰的是還有美味的起司可以獲得。當然你可以離開走道直接進去房間裡,每個房間有兩個指定的入口,有箭頭標示,進入房間也算一步,就像從一個空地到另一個空地,房間的順序是按照順時鐘方向。一但經過一個房間的入口後,就不行再轉回去了,每個房間都可以有很多隻老鼠,只要老鼠逃到屋子裡,就必須留在裡面直到遊戲結束,然而進去的可以得到一塊起司,如果房屋裡的起司都皮分光了,後來進去的老鼠就拿不到起司了,而最後到達起司天堂的老鼠可以獲得一個完整的起司。

       貓在遊戲的過程中,在有貓的空格上遇到老鼠,貓都可以把老鼠抓走,所以老鼠得忍受被貓吃掉的命運。被抓的老鼠就沒辦法在回到遊戲裡或是房間裡了。

       當有人失去全部的老鼠或者到達目的地或是全都在房間裡的玩家,仍然可以繼續擲骰子,如果擲到數字就沒有行動,如果擲到貓咪,那麼貓咪可以移動。

        
       遊戲結束:

       當所有的老鼠都到達目的地或是逃進房間裡,沒有老鼠還在跑道上的話,遊戲就結束了。遊戲結束後,確定所有玩家手上的起司數量,獲得最多數量起司的玩家獲勝。