請選擇照片
(檔案大小限制為 3MB 以下。)
照片標題
照片分類
影片標題
影片來源
影片ID
範例:https://www.youtube.com/watch?v=4qEXmBbeEGs&feature=player_embedded
影片分類
影片語言
影片描述
請選擇檔案
(檔案大小限制為 3MB 以下。)

阿瑪多拉

Armadora

阿瑪多拉

Armadora

  • 設計師: Christwart Conrad
  • 美術設計: (Uncredited)
  • 出版商: Jolly Thinkers
  • 出版年: 暫無資料
  • 遊戲分類: 家庭遊戲
  • 遊戲年齡: 8
  • 遊戲人數: 2 - 4 人
  • 遊戲時間: 少於 30 分鐘
  • 遊戲主題: 奇幻
  • 遊戲機制: 區域控制
  • 相關系列: 沒有相關系列
  • 遊戲售價: NTD 640
  • 配件: 暫無資料
  • 卡套資訊:
  • 遊戲得獎: 暫無資料

 

 

矮人在阿瑪多拉坐擁金山,眾所周知。阿瑪多拉自然成為了 

精靈獸人妖精法師夢寐以求之寶地。 
各方勢力已開始招兵買馬,準備圍攻阿瑪多拉!快部署你的軍隊,衝破敵方的路障。但策略不容有失。一子錯,滿盤皆落索!

 

 

遊戲開始 


將遊戲圖板放在桌子中央。 
玩家各選一個種族(獸人、妖精、精靈或法師)。 
玩家拿取自己的種族的紙屏風和「勇士(圓餅)」。「勇士」戰力分1~5,每人所得「勇士」數目如下(戰力1~5)。 
2人:11、2、1、1、1; 
3人:7、2、1、1、0; 
4人:5、1、1、1、0。 
玩家將自己的「勇士」遮掩在紙屏風後,不讓他人看見。

 

 

將「黃金(木粒)」分成8堆:1堆3粒、2堆4粒、2堆5粒、2堆6粒、1堆7粒。 
隨意將這8堆「黃金」分別堆放在圖板上的8個「矮人金礦」方格上。 
將35支欄柵(木條)放在圖板旁邊待用。 
任意由一人開始遊戲。

 

遊戲進行 


玩家依順時針方向,輪流執行以下2項之其中一項:

A. 放置1個「勇士」 
玩家從紙屏風後拿出自己的一個「勇士」,覆轉放在圖板上一個空格上(沒有「勇士」或「黃金」的方格)。

注意:玩家可在遊戲開始前,決定是否容許玩家查看自己已放下的「勇士」。

B. 放置1-2支「欄柵」 
玩家在2個方格之間的邊線上放置1支「欄柵」。每段邊線上只可放一支「欄柵」。圖板的外圍邊界不可放「欄柵」。 
玩家在同一行動中最多可放2支「欄柵」。放置第二支時可不與第一支相連。 
「欄柵」圍起的戰區,面積不得少於4格土地。 
玩家可選擇只放一支欄柵。

注意:戰區包圍的金礦數目則無限制。

 

遊戲結束 


當玩家已放置自己所有的「勇士」後,他仍可選放置欄柵。相反亦然,欄柵用光了,他仍可選放置「勇士」。 
當玩家不願意、或不能再執行任何行動,即要宣告棄權,這代表他今後不可再執行任何行動。當所有玩家均已宣告棄權,遊戲便告結束。

 

遊戲勝負 


遊戲結束後,翻開所有「勇士」,公開其武力數值。玩家將自己在同一戰區內、所有「勇士」的武力加起來,即是玩家在這戰區的總武力。 
每個戰區內總武力最高者,會獲取該區內的所有「黃金」。如出現平手,相關玩家平分區內「黃金」,剩餘的則殘留在圖板上不屬於任何人。

玩家將在不同戰區分得的「黃金」,分開成一堆一堆放在自己面前。獲取最多「黃金」者勝出遊戲。 
若獲取「黃金」的總數相同,則玩家從多到少,逐一比較各堆「黃金」的數目,一旦數目不同,則該堆「黃金」數目較多者勝。

例:二人遊戲中,甲所得「黃金」是7、6、5、2。乙所得「黃金」是6、5、4、3、2。甲首堆「黃金」數目較多,勝出遊戲。

 

 

四人遊戲 


在四人遊戲中,對坐的兩人同屬一組。對坐的玩家可互相交談,但不能討論策略,亦不能讓隊友看自己「勇士」的武力。 
計算各組在戰區的總武力時,將同組兩人的總武力加起來。 
如同二人遊戲般,兩組所得的「黃金」亦要分作一堆一堆擺放。

 

 

進階遊戲 


遊戲開始如同基本遊戲中,只有以下改動: 
1. 玩家抽籤選取種族(精靈、獸人、妖精或法師)。 
2. 玩家按種族拿取其種族的「特殊能力」標記: 
精靈、法師:2個 
獸人、妖精:1個 
3. 玩家將「特殊能力」標記,公開放在自己的紙屏風外。 
4. 玩家拿取自己的「援兵」標記,與自己的「勇士」一同放在紙屏風後。

玩家依順時針方向,輪流執行其回合。玩家在其回合中,依次執行以下2個步驟。

 

1. 特殊能力 
玩家可選擇是否行使「特殊能力」。玩家最多可用1個「特殊能力」標記,來行使一次其種族的「特殊能力」。 
玩家沒有「特殊能力」標記時,即無法行使其種族的「特殊能力」。

2. 玩家行動 
玩家執行以下3項之其中一項: 
a. 將1個「勇士」覆轉,放在圖板上1個空格上,或 
b. 放置1-2支「欄柵」,或 
c. 將唯一的「援兵」標記,蓋在圖板上自己的1個「勇士」之上。

 

 

特殊能力 


法師-窺探敵情:玩家偷看圖板上某人的1個「勇士」,然後覆轉放回原處,最後將標記放回盒中。4人遊戲中,玩家不可偷看同組隊友的「勇士」。

妖精-加強兵力:玩家從紙屏風後拿出自己的1個「勇士」,覆轉放在圖板上1個空格上,最後將標記放回盒中。

獸人-增強防禦:玩家將1支「欄柵」放在圖板上,最後將標記放回盒中。

精靈-暗箭難防:玩家先揀選1個放有自己「勇士」、卻尚有空格的戰區,將這標記放在同區內另一人的「勇士」之上,代表向他發箭。在最後計算武力時, 這中箭的「勇士」武力減低1點。這特殊能力不能用在已滿的戰區上(所有方格已放有「勇士」或「黃金」)。玩家再次行使「暗箭難防」時,可向同一個「勇士」 發箭。如玩家已放置「勇士」在圖板上,而圖板上尚未劃有戰區,則他可向圖板上任何一個「勇士」發箭。

 

援兵 


玩家在圖板上自己的某個「勇士」上,蓋上「援兵」標記。在最後計算武力時,這「勇士」的武力多加1點。 
只有當某戰區已滿(即所有方格已放「勇士」或「黃金」時),玩家才可在這戰區內放置「援兵」標記。 
每個戰區最多只能有1個「援兵」標記,不論標記誰屬。 
「援兵」標記可蓋在精靈的「特殊能力」標記上。 
4人遊戲中,玩家不可將「援兵」標記蓋在同組隊友的「勇士」上。 
如玩家放上了「援兵」標記,並在這戰區內武力遇上平手時,他仍會贏取該區內的所有「黃金」。

遊戲結束和勝負,跟基本規則相同。分派戰區內的「黃金」時,別忘了「援兵」和精靈的「特殊能力」標記,能讓「勇士」的武力提高或減少。

    沒有相關系列

    遊戲論壇

    此款遊戲尚未有文章~~~


    前往新增論壇文章